Microsoft explica Adiamento de Scalebound
Um dos exclusivos mais esperados pelos fãs do Xbox One foi adiado para 2017, algo que deixou os donos desses consoles muito tristes. O gestor de marketing da Microsoft, Aaron Greenberg, explicou a causa do adiamento do jogo para o ano que vem.
Em uma entrevista, Greenberg explicou que o novo exclusivo poderia passar despercebido pelos jogadores, devido a outros lançamentos que a Microsoft prever lançar esse ano para o Xbox One, além dos jogos multiplataforma que serão lançados em 2016.
Segundo a Microsoft, 2016 será o ano da melhor line-up para o Xbox One, por causa de lançamentos como Crackdown 3, Quantum Break, Gears of War 4, Inside, Bellow, ReCore, Sea of Thieves, e outros jogos que serão lançados em 2016 e que futuramente ser anunciadas pela companhia ainda esse ano.
Greenberg disse que o adiamento de Scalebound ajudará o jogo ter mais prestigio no começo de 2017. Além de dar mais tempo para o desenvolvimento do jogo pela Platinum Games, para que ela possa polir os mínimos detalhes do game.
Em uma mistura de The Legend of Zelda e Devil May Cry, Scalebound parece ser um action-RPG mas ao mesmo tempo não da a pinta de ser. É obvio que veremos criaturas enormes , muitos combos devastadores nesse novo jogo da mesma criadora de Bayonetta.
Confira abaixo uma gameplay de Scalebound :
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